Главная » Основы ПК » Видеокарта » Как превратить вашу устаревшую видеокарту в машину для генерации кадров.

Как превратить вашу устаревшую видеокарту в машину для генерации кадров.

Наверное, приятно иметь столько денег, что можно позволить себе RTX 5090. Лично я доволен своей 5060, но нельзя отрицать, что даже самые доступные из последних графических процессоров Nvidia для настольных компьютеров все еще не по карману многим геймерам, а рост цен на комплектующие из-за бума в сфере искусственного интеллекта только усугубляет ситуацию.
Поэтому я всегда ищу эффективные способы повысить производительность, которые не требуют больших затрат ваших кровно заработанных денег. Недавно я узнал об одном из лучших решений за долгое время — замечательном программном обеспечении под названием Lossless Scaling.

Эта утилита объединяет функции апскейлинга на основе искусственного интеллекта и генерации кадров (как в существующих инструментах, таких как DLSS от Nvidia или FSR от AMD) в одно простое и гибко настраиваемое приложение, которое позволяет повысить производительность в играх, которые изначально не поддерживают эти функции, а также в неофициальном контенте, например эмуляторах, и видеоконтенте, например старых телешоу и фильмах в разрешении 720p.

И что самое приятное? Для этого даже не нужно специальное оборудование. DLSS часто критикуют за то, что для его работы требуется графический процессор Nvidia RTX, а в новых версиях, таких как недавняя DLSS 4.5, некоторые функции доступны только на новых картах.

Lossless Scaling может работать практически на любом графическом процессоре, а это значит, что пользователи со старым оборудованием могут значительно повысить производительность. Рецензенты утверждают, что эта программа «превращает любую игру с частотой 20/30 кадров в секунду в плавную, как масло, игру с частотой 60 кадров в секунду», и называют её «единственным приложением, которое действительно продлит жизнь вашему компьютеру». И все это по очень низкой цене.

Старая видеокарта, познай новые трюки

А вот и самое интересное. Для работы функции масштабирования без потерь, очевидно, нужна видеокарта, а это значит, что часть ресурсов графического процессора будет направлена на обеспечение ее работы. Это значит, что, хотя на старых видеокартах, например серии RTX 2000, общая производительность, скорее всего, повысится, частота кадров до применения масштабирования и генерации кадров может немного снизиться.

Однако этот инструмент поддерживает работу с двумя графическими процессорами. Это значит, что вы можете подключить вторую видеокарту (при условии, что на вашей материнской плате есть два слота PCIe, а они есть у большинства) и перенести весь процесс апскейлинга и генерации кадров на вторую видеокарту без ущерба для производительности «основной» видеокарты.

Возможность индивидуальной настройки масштабирования без потерь — большой плюс.

При этом два графических процессора не обязательно должны быть идентичными. В отличие от устаревшей технологии SLI, когда две видеокарты объединялись для повышения производительности, вы можете использовать более мощную видеокарту для рендеринга кадров без каких-либо интеллектуальных функций на основе искусственного интеллекта, а вторая видеокарта будет отвечать только за апскейлинг.

Несмотря на то, что в Lossless Scaling используется собственный фирменный инструмент для генерации кадров (LSFG), он позволяет применять различные апскейлеры с собственными настройками. Поэтому пользователи, готовые потратить немного времени на эксперименты и настройку параметров апскейлинга, добьются наилучших результатов.

Ничего страшного

Другими словами, если у вас завалялся старый графический процессор, например надежная GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580, вы можете превратить его в машину для генерации кадров, которая повысит производительность вашего компьютера в играх, заставив два графических процессора выполнять совершенно разные задачи.

Согласно опросу Steam Hardware Survey, многие геймеры на ПК в настоящее время используют такие видеокарты, как RTX 3050, 3060 и 4060. Полагаю, многие из вас перешли на них с более старых моделей, которые, возможно, до сих пор лежат где-то в коробке.

Но, даже если у вас нет запасного графического процессора, в наши дни можно недорого купить 1060-ю модель, поскольку она якобы не поддерживает все новые навороченные функции DLSS. Если у вас игровой ноутбук, то, к сожалению, такой возможности нет, но вы всегда можете попробовать установить SteamOS и использовать плагин Lossless Scaling для Linux, который совершенно бесплатен.

На самом деле настроить его довольно просто. У Lossless Scaling приятный и понятный интерфейс с несколькими профилями, между которыми можно легко переключаться — это удобно, если вы хотите создать разные профили для конкретных задач. На официальной странице в Steam и на сервере Discord есть рекомендации по выбору апскейлера в зависимости от отображаемого контента.

Конечно, стоит отметить, что Lossless Scaling — не идеальный сторонний инструмент для апскейлинга и генерации кадров. Несмотря на то, что игра получила «очень положительную» оценку пользователей в Steam с более чем 14 000 отзывов, она не окажет существенного влияния на системы с очень низким энергопотреблением (например, на старые ноутбуки с интегрированной графикой). Некоторые пользователи сообщают, что использование режимов с частотой более чем в два раза выше (то есть с частотой в три-четыре раза выше, а не просто с удвоением целевой частоты кадров за счёт стандартной покадровой интерполяции) часто приводит к появлению артефактов или заметной задержке ввода.

Но знаете что? Я даже не думаю, что технология Nvidia DLSS действительно хорошо справляется с четырехкратным увеличением частоты кадров во многих играх, по крайней мере, исходя из моего личного опыта на RTX 5060. Для тех, кто испытывает проблемы с производительностью на старых видеокартах, масштабирование без потерь может стать эффективным — и, что еще важнее, доступным — решением.

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.Необходимые поля отмечены *

*

x

Вас может это заинтересовать

Как понять, что нужно обновить в первую очередь: процессор или видеокарту.

Понимание взаимосвязи между центральным процессором (ЦП) и графическим процессором (ГП) вашего ПК необходимо для того, чтобы определить, когда нужно обновить оборудование. Если ваша цель — максимально оптимизировать систему для игр, то в долгосрочной перспективе стоит позаботиться о том, чтобы ваша система была готова к следующим крупным релизам.