Может ли монитор с частотой 75 Гц выдавать 120 FPS.
Для начала: частота обновления и количество кадров в игре связаны друг с другом но это не совсем одно и то же. Если у вас монитор с частотой обновления 75 Гц (refresh rate), вы можете выдавать 120 кадров в секунду (или больше) в зависимости от настроек. Единственная загвоздка в том, что конечный результат может вам не понравиться.
Компромисс в ситуации, когда частота обновления монитора ниже, чем количество кадров в секунду, в конечном счёте сводится к поиску баланса между чёткостью изображения и задержкой. Я обнаружил, что для достижения этих двух целей, скорее всего, придётся чем-то пожертвовать, и мой опыт использования уникальной системы это подтвердил.
У меня есть телевизор с разрешением 4K, который я использую в качестве монитора. Его частота обновления составляет 60 Гц, но моя система способна выдавать частоту кадров, значительно превышающую эту частоту обновления. Другими словами, хотя я и могу «видеть» только 60 кадров в секунду, мой графический процессор способен отображать происходящее в игре гораздо быстрее, чем это отображается на моём телевизоре. С визуальной точки зрения ничего не меняется при частоте 120 кадров в секунду и выше на мониторе с частотой 75 Гц.
Но хотя вы и не увидите 120 кадров в секунду на мониторе с частотой 75 Гц, вы можете это почувствовать. Как я уже намекал выше, главное преимущество 120 кадров в секунду на мониторе с частотой 75 Гц заключается в том, что вы столкнётесь с меньшей задержкой (тем, насколько отзывчивой кажется игра). Это может быть не так важно в таких играх, как Starfield или Baldurs Gate 3, но может сыграть решающую роль в играх с высокой реактивностью, таких как Counter-Strike 2.
Counter-Strike 2 невероятно отзывчива, несмотря на частоту обновления моего монитора в 60 Гц. «Медленные» мониторы с частотой 60, 75 или 100 Гц всё равно могут отлично подходить для игр из-за более низкой задержки. Задержка ввода при частоте 60 кадров в секунду составляет примерно 16,6 миллисекунды (1 секунда, разделённая на 60 кадров). С другой стороны, при частоте 120 кадров в секунду задержка ввода сокращается вдвое и составляет 8,3 миллисекунды (1 секунда, разделённая на 120 кадров). Опять же, ваши игры не станут более плавными, но они будут более отзывчивыми.
В чём подвох?
Я заметил, что в большинстве игр на моём телевизоре появляются разрывы изображения при частоте кадров выше 60 (в некоторых играх это проявляется сильнее, чем в других). Вместо того чтобы сразу включать вертикальную синхронизацию (привязывать частоту кадров к частоте обновления монитора), я обнаружил, что лучший способ найти баланс между разрывами изображения и задержкой — использовать функцию быстрой синхронизации Nvidia. Это можно сделать в панели управления Nvidia. Что касается AMD, то расширенная синхронизация предлагает аналогичное решение.
Опять же, в некоторых играх разрывы будут заметнее, чем в других. В зависимости от ваших предпочтений вы можете смириться с небольшими разрывами ради снижения задержки. На мой взгляд, в Destiny 2 ужасные разрывы экрана без какой-либо вертикальной синхронизации, в то время как в Counter-Strike 2 разрывы гораздо менее выражены.
Можно принудительно установить частоту 120 кадров в секунду на консоли, но вы можете столкнуться с проблемами совместимости/ разрывами изображения. Если вы играете на консоли, всё становится немного сложнее. Преимущество в виде уменьшенной задержки ввода по-прежнему актуально, но попытка принудительно установить частоту 120 кадров в секунду на Xbox Series X или PS5 может привести к неоднозначным результатам. Изменение автоматического формата консоли может не подойти для вашего монитора (ничего не отображается). С разрывами изображения на экране также нельзя справиться так, как на ПК. Тем не менее всегда стоит попробовать воспользоваться преимуществами, упомянутыми выше.
Мониторы и телевизоры с высокой частотой обновления (120 Гц и выше) всегда будут на высоте, обеспечивая все преимущества динамичных игр. Вы никогда не увидите такого увеличения количества визуальной информации на мониторе с частотой 60 или 75 Гц, как на мониторе с частотой 120 Гц и выше. Но запуск игр с частотой 120 кадров в секунду и выше в сочетании с низкой задержкой ввода на большинстве мониторов с частотой 75 Гц означает, что в целом соревновательные игры будут восприниматься гораздо лучше.