Что лучше - FreeSync или G-Sync?
Если вы играете на ПК, то почти наверняка сталкивались с разрывами изображения или слышали о них. Эта проблема с картинкой преследовала нас с тех пор, как производительность видеокарт начала стремительно расти, а мониторы с трудом за ней поспевали. И FreeSync, и G-Sync решили эту проблему, но какая из них лучше? Читайте дальше, чтобы узнать.
Прежде чем приступить к делу, нам нужно разобраться в проблеме, чтобы найти идеальное решение.
Разрывы изображения
Так что же приводит к разрывам изображения? По сути, эта проблема возникает, когда графический процессор пытается сгенерировать больше кадров, чем может отобразить дисплей.
Например, графический процессор, выдающий 100 кадров в секунду, будет практически бесполезен на мониторе с частотой 60 Гц, поскольку эти показатели не соответствуют друг другу.
Монитор попытается отобразить 100 кадров, генерируемых видеокартой каждую секунду, но не сможет, поскольку его частота обновления составляет всего 60 кадров в секунду.
Этот эффект часто возникает при движении изображения по горизонтали, что нередко происходит в играх с боковой прокруткой и шутерах от первого лица, где он может быть особенно проблематичным.
Разрывы экрана могут мгновенно испортить впечатление от игры, напоминая вам о том, что вы сидите за компьютером и играете. Это нарушение эффекта погружения наблюдалось и описывалось множеством людей еще в те времена, когда эта проблема была наиболее распространенной.
Погружение в игру должно заставлять вас забывать об окружающем мире. Разрывы экрана напоминают геймерам о сбоях и заставляют их беспокоиться о том, что с их компьютером что-то не так. Этого кратковременного отвлечения часто бывает достаточно, чтобы вас убили в игре.
Ни одному игроку не нравится проигрывать из-за чего-то, что от него не зависит.
Вертикальная синхронизация (VSync)
VSync устраняет артефакты «разрывов экрана», но за это приходится расплачиваться задержкой ввода. Не лучший вариант для соревновательных игр.
VSync — это техническое решение, которое предотвращает разрывы изображения на экране, ограничивая частоту вывода графического процессора в соответствии с частотой обновления монитора.
Отлично! Проблема решена, верно? Не совсем.
VSync пытается синхронизировать изображения, формируемые графическим процессором, с частотой обновления монитора. Что происходит, если частота кадров падает ниже порога частоты обновления, который обычно составляет 60 Гц?
Поскольку вертикальная синхронизация не может взаимодействовать с дисплеем, в такой ситуации ничего нельзя сделать. Вместо разрывов изображения возникает новая проблема: монитору приходится ждать, пока будет обработан текущий кадр, оставляя на экране предыдущий, что приводит к странному заиканью.
И AMD, и Nvidia изначально разработали решение под названием Adaptive VSync, которое влияет на производительность с помощью программного обеспечения. Adaptive VSync отключает вертикальную синхронизацию, когда видеокарта не выдает достаточное количество кадров для соответствия частоте обновления монитора, и включает ее, когда ситуация обратная.
Адаптивная вертикальная синхронизация была относительно простым решением по современным меркам, но она работала. Однако и зеленая, и красная команды считали, что могут придумать что-то получше.
Давайте рассмотрим их решимость.
G-Sync
В 2013 году Nvidia стала первой компанией, представившей свое решение: видеокарту GeForce GTX 650 Ti Boost. Учитывая существенную разницу в технологиях Nvidia и AMD, может показаться, что именно Nvidia совершила этот прорыв, но это не так.
Как уже упоминалось, эта концепция существовала задолго до появления G-Sync от Nvidia и FreeSync от AMD, но обе компании использовали разные подходы.
G-Sync сравнима с вертикальной синхронизацией, поскольку ограничивает количество отображаемых кадров, если монитор не справляется с нагрузкой. Однако аппаратное решение, представленное Nvidia и доступное исключительно на их картах, является значительным прорывом в этой области.
Nvidia также заставила производителей мониторов платить дополнительную плату за доступ к модулю G-Sync, который позволяет использовать эту технологию на дисплеях.
Эта модель выбора позволила технологии G-Sync взять под контроль частоту обновления монитора и количество кадров, обрабатываемых графическим процессором. Например, если графический процессор обрабатывает 40 кадров в секунду, G-Sync отрегулирует частоту обновления монитора до 40 Гц, чтобы обеспечить идеальную синхронизацию.
Однако если графический процессор повышает частоту кадров в игре выше частоты обновления монитора, G-Sync не повлияет на FPS.
Прежде чем рассматривать другие проявления G-Sync, давайте сравним ее с аналогичным решением от AMD.
FreeSync
Как и G-Sync, технология FreeSync от AMD является шагом вперед по сравнению с VSync и работает очень похоже на технологию Nvidia. Другими словами, она синхронизирует частоту обновления монитора с реальной частотой вывода графического процессора.
Несмотря на схожесть названий и практически одинаковый результат, есть причина, по которой FreeSync обычно считается предпочтительным вариантом.
Как уже упоминалось, Nvidia заставляет производителей платить за специальный модуль G-Sync. Хотя для совместимости с FreeSync требуется аналогичная сертификация, разница в том, что FreeSync, как следует из названия, бесплатен.
Производителям дисплеев не нужно платить дополнительную плату за сертификацию FreeSync, а значит, и потребителям тоже не придется доплачивать.
Некоторые представители технологической отрасли приравнивают это к грабежу на большой дороге и называют хищнической практикой, поскольку Nvidia первой представила это решение примерно за два года до этого, а в мире технологий это значительный срок.
Отключение и включение вертикальной синхронизации
Недовольство пользователей Nvidia связано с тем, что компания не сделала технологию G-Sync бесплатной даже после выхода FreeSync в 2015 году. Они имеют полное право занимать такую позицию, а бесплатный выпуск технологии AMD, скорее всего, был маркетинговой стратегией, направленной на конкуренцию с Nvidia. Тем не менее после выхода FreeSync на рынок ожидалось, что компания пойдет на некоторые уступки.
Возможная причина сохранения проприетарного модуля — это контроль над рынком графических процессоров, который позволяет компании удерживать цены на прежнем уровне. Можно сколько угодно критиковать Nvidia, но есть веские причины платить за G-Sync.
Мы имеем в виду строгие правила сертификации G-Sync от Nvidia. Проблема с FreeSync в том, что этот термин можно использовать более свободно, даже если диапазон частот монитора составляет всего 50–80 Гц. Это означает, что синхронизация частоты обновления будет доступна только при частоте от 50 до 80 кадров в секунду. При значениях ниже или выше этого диапазона синхронизация отсутствует
Мы рассмотрим решение от AMD, но стоит отметить, что базовая технология G-Sync требует от производителей мониторов практически неограниченных возможностей. Это значит, что если ваша игра работает со скоростью 20 кадров в секунду, то экран не будет «рвать» и «подтормаживать». То же самое касается и 200 кадров в секунду.
AMD тоже не безгрешна в этом соперничестве. Основная проблема в том, что они не требуют от производителей мониторов указывать, к какому ценовому сегменту относится их продукция. Это необходимо делать, если речь идет о флагманском мониторе, чтобы компания могла им похвастаться, но если речь идет о мониторе бюджетного или даже среднего ценового сегмента, вполне возможно, что вас не будут информировать о точном ценовом диапазоне.
Еще одно преимущество FreeSync перед G-Sync заключается в том, что она может работать как с HDMI , так и с DisplayPort, в то время как технология Nvidia работает исключительно с DisplayPort.
Вариации
Любая достойная внимания технология, существующая уже некоторое время, неизбежно претерпевает различные изменения, которые улучшают ее изначальную концепцию. И AMD, и Nvidia выпустили обновления для своих технологий. Теперь мы рассмотрим их по отдельности.
Совместимость с G-Sync
Начнём с того, что может изменить ваше представление о компании Nvidia. Технология G-Sync Compatible, впервые представленная на выставке CES 2019, позволяет любому монитору с адаптивной синхронизацией (в том числе сертифицированному по стандарту FreeSync) работать с G-Sync без дополнительной платы как для производителя, так и для покупателя.
Когда об этом стало известно, Nvidia заявила, что протестировала сотни мониторов и сертифицировала только 12 из них. С тех пор компания добавила в этот список еще пять мониторов. Однако у этого подхода есть свои недостатки.
Nvidia почему-то умалчивает о том, что, хотя технически возможно использовать G-Sync Compatible с любым монитором с адаптивной синхронизацией, это часто приводит к проблемам. Случайных зависаний или подтормаживаний достаточно, чтобы сделать оборудование непригодным для использования, и это вполне вероятный сценарий, если вы попытаетесь использовать его с несертифицированным монитором.
FreeSync премиум-класса
Пусть это название вас не смущает. AMD осталась верна своей политике бесплатного распространения.
Premium, несомненно, является улучшением по сравнению с базовой версией FreeSync благодаря таким функциям, как компенсация низкой частоты кадров (LFC), которая решает проблему с диапазоном, но лишь отчасти.
Для этого он изменяет частоту обновления монитора, если частота дискретизации графического процессора падает ниже диапазона FreeSync монитора. Это делается для компенсации падения частоты, то есть если диапазон составляет 40–80 Гц, а частота кадров падает до 30, FreeSync Premium отрегулирует частоту обновления монитора до 60 Гц. Это не идеальное решение, но пока оно работает.
Ещё один способ, с помощью которого AMD пытается решить проблему с диапазоном, — это сертификация Premium. Компания заявляет, что для поддержки LFC и FreeSync Premium требуется диапазон 2,5 или выше. Это означает, что при делении максимального значения диапазона на минимальное оно не должно быть меньше 2,5.
G-Sync Ultimate
Выпущенная одновременно с G-Sync Compatible на выставке CES 2019 года, G-Sync Ultimate обещала добавить множество революционных функций к и без того надежной технологии G-Sync.
Одна из главных особенностей — HDR 1400 nits. Это позволяет G-Sync значительно повысить яркость и сделать изображение ещё более чётким.
Среди других возможностей Ultimate — разгон частоты обновления, переменная частота вращения, режимы отображения со сверхнизким размытием при движении, полная матричная подсветка и цвет DCI-P3.
Самым удивительным аспектом является революционный разгон частоты обновления. Разгон процессоров и графических процессоров — это уже история, но разгон мониторов очень выгоден, так как может сэкономить вам много денег.
FreeSync Premium Pro
FreeSync Premium — это усовершенствованная версия оригинальной технологии FreeSync от AMD. Она сохраняет возможности LFC своего предшественника и обещает обеспечить идеальное качество HDR на стороне AMD.
Но заявленная яркость в 400 nits стала большим разочарованием по сравнению с ранее упомянутыми 1400 nits у конкурента G-Sync Ultimate.
Какая из них лучше?
Учитывая разнообразие версий, нельзя однозначно сказать, какое решение лучше. Чтобы помочь вам определиться, мы сравним разные версии с аналогичными конкурентами.
Самый низкий уровень находится между G-Sync Compatible и FreeSync. В то время как Nvidia предлагала варианты выше и ниже базовой технологии G-Sync, AMD усовершенствовала свою первоначальную разработку, так что эти два варианта практически идентичны. Из-за доступности и отсутствия дополнительных затрат с обеих сторон мы отдаем предпочтение FreeSync.
В серой зоне находятся FreeSync Premium и G-Sync. Это, пожалуй, самые сложные варианты для выбора. Хотя G-Sync технически превосходит FreeSync Premium, у последней есть преимущество — она бесплатна. В этом случае вам, вероятно, стоит принять решение, исходя из своего бюджета.
В верхней части у нас есть G-Sync Ultimate и FreeSync Premium Pro, и победитель очевиден. Хотя FreeSync Premium Pro бесплатна и является достойным решением, G-Sync Ultimate намного превосходит ее по техническим характеристикам и стоит своих дополнительных затрат.
В целом, если вы покупаете новый монитор или графический процессор, вам следует не только знать о возможностях синхронизации частоты обновления каждого из них, но и помнить, что в зависимости от ваших финансовых возможностей решение найдется для каждого.